Rubrika: Novinky

Aktualizace: Body za vedení questu

Vážení hráči, protože jsme nadšení z Vaší iniciativy co se týče vymýšlení a vedení questů, přinášíme příjemnou novinku – nově budou body dovedností získávat nejen samotní účastníci questu, nýbrž i jeho Vypravěči. Odměnou za vedení questu bude cca 10 bodů (dle délky a kvality), které budou uděleny vždy na jeho konci administrátorem či pověřeným moderátorem. Připomínáme, že…
Read more

Aktualizace: Sekundární dovednosti

Vážení hráči, z důvodu větší vyváženosti hry jsme se rozhodli zkrátit seznam sekundárních dovedností o ty, které mohou být zahrnuty v některé z vlastností primárních. Nadále se budou jako sekundární dovednosti počítat pouze konkrétní schopnosti. Ze seznamu byly vyňaty následující dovednosti: vytrvalostní běh (konstituce), odolnost vůči jedům (konstituce), odolnost vůči nemocem (konstituce), práh bolesti (konstituce), těžká…
Read more

Belleteyn & Bylinkářství

Vážení hráči, Mockrát děkujeme za veškeré kladné ohlasy, kterých se nám od spuštění hry dostalo! Rovnou přinášíme mini-aktualizaci pravidel v alchymii – konkrétně se zrušila povinnost házet kostkou na bylinné odvary u všech postav, které mají alespoň jeden bod v bylinkářství nebo přípravě jedů. Zároveň bychom vás rádi poprosili o trpělivost ohledně drobných změn pravidel…
Read more

Hra spuštěna!

Vážení přátelé, Spuštění hry je konečně tady a my Vám srdečně děkujeme za Vaši trpělivost a podporu, kterou jste nám v posledních dvou měsících projevovali. Doufáme, že se Vám hra bude líbit a brzy se v ní s Vámi uvidíme! Určitě si nezapomeňte před registrací projít Průvodce hrou a pak už hurá na herní fórum.…
Read more

9. aktualizace – finální!

Vážení čtenáři, konečně jsme se společně dopracovali k poslední aktualizaci před spuštěním celé hry. Srdečně Vám děkujeme za Vaši trpělivost a podporu, která nám byla při její tvorbě tím největším hnacím motorem. 🙂 Jak jste si již mohli všimnout v hlavičce a bočním menu, konečně padl finální název hry a oficiální datum spuštění. Na základě Vašeho…
Read more

8. aktualizace – setting hry

Vážení čtenáři, přejeme Vám krásný prodloužený víkend a přinášíme poslední aktualizaci před oznámením finálního data otevření hry a následnou pauzou v novinkách (koneckonců, pokud nás sledujete pravidelně, stejně už skoro všechno o hře víte a čtení pravidel pro vás pak bude jenom rychlé „opáčko“ :o)).  Dnes bychom rádi lehce poodhalili „setting“ hry – tedy dějové a…
Read more

7. aktualizace – podnázev

Vážení čtenáři, dnešní aktualizace se ponese v poměrně netradičním duchu – nepřinášíme výjimečně žádný střípek z pravidel hry, zato Vás ovšem chceme požádat o pomoc. Už od první chvíle se totiž potýkáme s palčivou otázkou ohledně názvu hry: má si hra ponechat svůj jednoduchý a snadno zapamatovatelný dosavadní název (Zaklínač RPG), nebo má dostat název vlastní, který by…
Read more

6. aktualizace – herní systém a anketa

Vážení čtenáři, dnes sice pozdě, ale přece 🙂 Minulou neděli jsme Vám slíbili říct něco bližšího o dovednostech herních postav, tak tedy: zapisovatelné dovednosti budou dvojího typu – tzv. primární a sekundární dovednosti. Primárních dovedností je dohromady 8 a vyjadřují obecné vlastnosti postavy – například její inteligenci, vůli či fyzickou sílu. Sekundárních dovedností je několik…
Read more

5. aktualizace – herní lokace

Vážení čtenáři, přejeme Vám krásné nedělní ráno a přicházíme s další mini-aktualizací, tentokrát na téma herních lokací. Jak jsme Vám již přiblížili v úvodu, hra bude rozdělena na dvě herní sekce – tzv. questy (dobrodružství), samostatné herní epizody vedené vypravěči, a volnou hru určenou pro každodenní interakci mezi postavami. Ve volné hře i v questu bude…
Read more

4. aktualizace – povolání a anketa

Vážení čtenáři, přejeme Vám krásné nedělní ráno a rovnou přinášíme další slíbenou aktualizaci! 🙂 Minule jsme psali, že prozradíme něco o chystaných povoláních ve hře. Tak tedy – dohromady bude možné hrát za čtyři různá povolání, tři z nich budou navíc mít vlastní specifický set dovedností. Konkrétně tedy bude možné zvolit si pro svou postavu…
Read more