Seznam všech dostupných speciálních schopností pro zaklínače, čaroděje a kněží i obyvatele. Kategorie jsou důležité pro určení a používání talentu.
Obecné
🗡 Léčení | 🗡 Výroba | 🗡 Stopování | 🗡 Líčení pastí
🗡 Krádež | 🗡 Zákeřné napadení | 🗡 Odzbrojení | 🗡 Omráčení
Zaklínačská znamení
۞ Obranná: ⚔ Heliotrop | ⚔ Quen | ⚔ Yrden
☄ Útočná: ⚔ Aard | ⚔ Axie | ⚔ Igni | ⚔ Somne
Magie
💫 Psychická: ⚜ Očarování | ⚜ Prokletí | ⚜ Telepatie | ⚜ Vnuknutí
🌹Podpůrná: ⚜ Magické léčení | ⚜ Ochranné kouzlo | ⚜ Reparace
🌙 Globální: ⚜ Magická projekce | ⚜ Teleportace | ⚜ Vyhledání | ⚜ Oneiromancie
💎 Bariérová: ⚜ Amulet ukrytí | ⚜ Magický štít | ⚜ Zvuková bariéra
⌛ Fyzická: ⚜ Komprese | ⚜ Paralýza | ⚜ Transformace
✨ Smyslová: ⚜ Iluze | ⚜ Magické zrcadlo | ⚜ Neviditelnost | ⚜ Uspání
🌸 Manipulační: ⚜ Elektřina | ⚜ Ovládání rostlin | ⚜ Oživení předmětu | ⚜ Telekineze
✮ Živelná: ⚜ Aerokineze | ⚜ Aquakineze | ⚜ Pyrokineze
⚜ Terrakineze | ⚜ Kombinace živlů
Všechna níže uvedená kouzla je třeba se naučit při hře s Vypravěčem nebo s postavou, která schopnosti sama ovládá a má víc jak 4 kostky v magii.
Neživí strážci: ⚜ Vyvolání elementála | ⚜ Oživení chrliče
Démonologie: ⚜ Vyvolání hyma | ⚜ Vyvolání draugira/drauga
Nekromancie: ⚜ Krátkodobé oživení| ⚜ Hanmarvynův modrý sen
Modlitby
☸ Podpůrné: ☘ Exorcismus | ☘ Ochranná modlitba | ☘ Požehnání
☀ Přírodní (pouze druid): ☘ Ovládání elementů | ☘ Ovládání počasí | ☘ Přízeň Matky přírody
☠ Černé: ☘ Morová rána | ☘ Prokletí | ☘ Záškodnická modlitba
♞ Animální: ☘ Ochočení zvířete | ☘ Přeměna ve zvíře | ☘ Uklidnění tvora
💗 Ozdravné: ☘ Litanie za zemřelé | ☘ Modlitba za hojení
☘ Modlitba za léčení | ☘ Modlitba za uzdravení
Bez kategorie: ☘ Zázrak
Legenda pojmů
Mimo boj – nelze použít v boji, vyžaduje proces přípravy a čas.
Příprava na boj – schopnosti specificky určené k přípravě před bojem.
Mimo ohrožení – lze použít v boji, ale pokud je postava vyrušena, tak i při úspěšném hodu automaticky selže. Příklad: Hráč podává svému NPC první pomoc (s úspěšným hodem na obtížnost 15) během boje, namísto útočné nebo obranné akce. Druhý hráč ho úspěšně kryje proti přicházejícímu útoku. Léčení tedy bylo úspěšné.
Útok – lze použít jen v kole, kdy postava útočí.
Obrana – lze použít jen v kole, kdy postava brání.
Obrana i útok – lze použít v obranném i útočném kole (ale konkrétní užití se může lišit) .
Jeden cíl – schopnost vždy míří na jeden cíl.
Plošný – hod schopnosti se aplikuje vůči každému zasaženému cíli zvlášť, každý zasažený se mu tedy zvlášť brání. O množství možných cílů rozhoduje hod na danou schopnost:
Přesáhne-li hodnotu 10, lze efekt aplikovat celkem na 2 cíle.
Přesáhne-li hodnotu 25, lze efekt aplikovat celkem na 3 cíle.
Přesáhne-li hodnotu 50, lze efekt aplikovat celkem na 4 cíle, což je také úplné maximum.
Každý cíl musí být v logicky ospraveditelném dosahu zvolené plošné schopnosti.
Neživé předměty – schopnost se používá pouze na neživé objekty.
Aplikuje efekt – schopnost aplikuje daný efekt.
Zraňuje – schopnost v úspěšném kole zraňuje, u NPC s životy ubírá HP.
Cíl se brání automaticky – protivník zasažený touto schopností hází na určenou obranu, aniž by přišel o svou akci. Často jde o podmínku, která určí, zda se aplikuje efekt, nebo zda již aplikovaný efekt bude pokračovat do dalšího kola.
Cíl se brání vynuceně – zasažený protivník musí svou akci využít k určené obraně (není-li chráněn předem aktivním štítem dostatečné hodnoty).



