• AKTUÁLNĚ
  •  
    Obrázek
    245. Herní den - 23.2. - 8.3. Zima 1282 (Archiv počasí)
    Událost: žádná

    Za mlhou hustou tak, že by se dala krájet, a dost možná ještě dál, je rybníček Brčálník... sorry, špatný universum. To ovšem nic nemění na tom, že na Kontinent opravdu padla mlha tak hustá, že by se krájet dala. Zaklínači všech světů, kde jste, mlhavci útočííí... dobře, zas tak dramatické to není, ale jako by tato mlha byla předzvěstí něčeho, co na Kontinent velmi těžce dopadne...

    Teploty ve dne kolem 12 °C, v noci kolem 7°C. Na Skellige je cca o 5 °C méně a je větrněji.
     

Zakázky

Lovy na monstra a zvěř

Na celém Kontinentě se snad nenajde jediná vesnice, kde by někde u cesty nestála ošuntělá dřevěná vývěska s přibitými vzkazy a inzeráty. I začínající dobrodruh dokáže mezi výhodnou nabídkou slepičích vajec a přisprostlou milostnou poezií snadno najít zakázku, ze které by mohla koukat slušná odměna, ať už jde o pomoc s nestvůrou, nebo například hledané zločince.
Prostor pro herní oznámení. Události, situace ve hře, vyvěšené zakázky.
Odpovědět
Uživatelský avatar
Vypravěč
Administrátor fóra
Administrátor fóra
Příspěvky: 310
Registrován: 14 kvě 2022, 00:00
Rasa:
Povolání:
Vyznání:

Zakázky

Příspěvek od Vypravěč »

PRAVIDLA ZAKÁZEK

Na lov se může vydat kdokoliv a v maximálním počtu 3 hráčů na stejné monstrum/skupinu monster, nicméně jedna postava smí lovit jen jednou za 3 herní dny (reálný měsíc a půl). Kostky pro více hráčů se navyšují, viz tabulka ZDE.

Lovy je nutné rezervovat. Pokud se lov do dvou měsíců od rezervace neuskuteční nebo se po tu dobu nepohne, zakázka se stává opět volnou. Pokud si uvolněný lov nerezervuje do jednoho měsíce jiný hráč, může si jej původní hráč rezervovat znovu. Každý hráč může mít současně rezervované pouze dva lovy, a to pro odlišné postavy.


~ Lovy probíhají ve volné hře.
~ Na monstra je vždy nutné útočit stříbrnou zbraní. V případě, že je použita jiná zbraň, kupříkladu ocelová, hod se půlí.
~ První post se zaznačuje řádným nápisem, že se jedná o lov.
~ Lov se může natáhnout i na více herních dní a skončit neúspěchem.
~ Můžete si k lovu po domluvě přizvat vypravěče, hrát ale můžete i bez něj.
~ V případě zájmu si můžete Lov spestřit herní mechanikou Stopování, ve hře s vypravěčem k tomu můžete být vyzváni.
~ Pokud hrajete bez vypravěče, je nutné ho na konci přizvat, aby ohodnotil vaši práci.
~ Zakázku může vypsat jakýkoliv člen vedení.
~ Za hezkou hru můžete dostat i symbolické body, na základě výše risku a výsledku.
Již proběhlé a dokončené lovy ► Rozbalit
Počet slov: 438
Uživatelský avatar
Vypravěč
Administrátor fóra
Administrátor fóra
Příspěvky: 310
Registrován: 14 kvě 2022, 00:00
Rasa:
Povolání:
Vyznání:

Zakázky

Příspěvek od Vypravěč »

174. herní den - Jaro 1278 - Skelligské ostrovy
Skellige opět sužují monstra a divoké šelmy. Někdo by si pomyslel, že Ostrovy jsou naprostý ráj pro zaklínače, ale místním obyvatelům někdy nezbývalo nic jiného, než láteřit na to, že žijí v tak divoké krajině. Hluboké jeskyně Fornhaly obsadil kyklop a mnozí v okolí se obávají toho, že by opět mohly přijít staré zlé časy, které toto místo provázely. Fayrlund sužují hladoví vlci, kteří se sem stahují z místních lesů a zabíjejí kozy a ovce. A druidové, kteří se schází u posvátného dubu Gedyneith se obávají do posvátného lesa vkročit, neboť se zde vynořily skupiny endriag.

Aktuální zakázky:

Pro více informací o konkrétních tvorech navštivte náš Bestiář.

!POZOR! Do jednoho týdne od vypsání zakázek můžete přihlašovat pouze jednu svou postavu. Po uplynutí lhůty jednoho týdne je možné zabrat zbývající lovy i jinými vašimi postavami.

1. Kyklop
- kyklop, který obsadil opuštěnou Fornhalu ve vnitrozemí na západě Ard Skellig
- obranné a útočné hody by se měly pohybovat v rozmezí od 10 do 12 kostek (určete předem)
- lov možný pouze s VYPRAVĚČEM
- Možný efekt: Otřes (viz Bestiář)
- Kyklop - zamluveno Elaine a Freyjou (28.05.2023)

2. Vlci
- tři skupiny vlků, kteří sužují vesnici Fayrlund na západě Ard Skellig
- jejich obranné a útočné hody by se měly pohybovat v rozmezí od 1 do 3 kostek (určete předem)
- útočí ve skupině minimálně 3 a jejich hody se sčítají
- Skupina vlků I - zamluveno Gael a Gryf (28.05.2023)
- Skupina vlků II - zamluveno Belan a Isi (05.07.2023)
- Skupina vlků III - zamluveno Kaylar a Agnes (06.07.2023)


3. Endriagy
- tři skupiny endriag blokují posvátný les kolem dubu Gedyneith na východě Ard Skellig
- jejich obranné a útočné hody by se měly pohybovat v rozmezí od 1 do 3 kostek (dělníci a trubci), od 4 do 6 kostek (válečníci) nebo od 7 do 9 kostek (královny) (určete předem)
- útočí ve skupině minimálně 3 a jejich hody se sčítají
- Možný efekt: Otrava (viz Bestiář)
- Skupina endriag I (dělníci a trubci) - zamluveno Arwi a Jochem (29.05.2023)
- Skupina endriag II (dělníci, trubci a válečníci) - zamluveno Rayla a Adwald (28.05.2023)
Skupina endriag III (dělníci, trubci a královna) - zamluveno Sarren a Kai (28.05.2023)
Počet slov: 462
Uživatelský avatar
Vypravěč
Administrátor fóra
Administrátor fóra
Příspěvky: 310
Registrován: 14 kvě 2022, 00:00
Rasa:
Povolání:
Vyznání:

Zakázky

Příspěvek od Vypravěč »

189. herní den - Zima - Novigrad a okolí
Problémy s monstry ve městech nejsou každodenní záležitostí, nicméně občas se s nimi jejich obyvatelé musí poprat také. Netvoři a zdivočelá zvěř nyní řádí v ulicích a stokách Novigradu a jeho přilehlém okolí. V ulicích odkrojku místní lidi i nelidi ohrožují smečky agresivních, zdivočelých psů. Pod záštitou noci ze stok útočí neznámé smrtící monstrum, doprovázené skupinou krys. V lese za Novigradem byl prozměnu spatřen obzvláště děsivý netvor připomínající obživlého oběšence.

Aktuální zakázky:

Pro více informací o konkrétních tvorech navštivte náš Bestiář.

!POZOR! Do jednoho týdne od vypsání zakázek můžete přihlašovat pouze jednu svou postavu. Po uplynutí lhůty jednoho týdne je možné zabrat jeden ze zbývajících lovů i jinou vaší postavou.
 
 
Obrázek
1. Zdivočelí psi
- Smečky zdivočelých psů působí potíže obyvatelům odkrojku v Novigradu. Obyvatelé dotčených ulic se obávají útoků a bojí se pouštět ven své děti. Chrámová stráž Věčného ohně vypsala odměnu za důkaz o likvidaci problémových zvířat.
- jejich obranné a útočné hody by se měly pohybovat v rozmezí od 1 do 3 kostek (určete předem)
- vhodné pro nezaklínače s bojovým zaměřením
- útočí ve skupině minimálně 3 a jejich hody se sčítají
- Smečka zdivočelých psů I
- Smečka zdivočelých psů II - zamluveno Max a Bruxa (6.2.2026)
- Smečka zdivočelých psů III - zamluveno Agnes (10.1.2024)
 

 
Obrázek
2. Viselec
- V okolí Novigradu na jihozápadním cípu pevniny bylo spatřeno děsivé monstrum se smyčkou kolem krku. Traduje se, že se v Novigradském lese, kde se předně těží dřevo pro svobodné město, někdo ukončil své trápení oběšením. Pro objasnění takové události je ovšem potřeba nejdříve vybít všechna monstra, která případnému potvrzení události mohla stát v cestě. Rodiny dřevorubců se složily na odměnu pro zaklínače, nebo jiného bojeschopného dobrodruha.
- obranné a útočné hody by se měly pohybovat v rozmezí od 4 do 6 kostek (určete předem)
- Možný efekt: Škrcení (viz Bestiář)
- Viselec I (spatřen u východní hranice lesa)
- Viselec II (spatřen u jižní hranice lesa) - zamluveno Illine (3.3.25)

 
Obrázek
3. Krysodlaci
- V Novigradských stokách se objevila neznámá hrozba. Po nocích řádí v zapadlých uličkách, nebo v přístavu a zanechává za sebou mrtvá, ohlodaná těla. Údajně se v místě útoku vždy nachází nebývale velké množství krys. Chrámová stráž nabízí odměnu pro zaklínače, který by záležitost odborně prošetřil a zbavil město neznámých netvorů.
- jejich obranné a útočné hody by se měly pohybovat v rozmezí od 4 do 6 kostek (určete předem)
- útočí ve skupině 2 až 4 jedinců
- Možný efekt: Regenerace (viz Bestiář)
- Skupina krysodlaků I - zamluveno Alisse (12.01.2024)
- Skupiny krysodlaků II - zamluveno Rayla 15.11.2024)
 
Počet slov: 586
Uživatelský avatar
Vypravěč
Administrátor fóra
Administrátor fóra
Příspěvky: 310
Registrován: 14 kvě 2022, 00:00
Rasa:
Povolání:
Vyznání:

Zakázky

Příspěvek od Vypravěč »

243. herní den - Zima - Okolí Oxenfurtu
V Oxenfurtu a okolí se poslední dobou na vývěskách objevilo několik nových zakázek pro zaklínače. Přestože zimní období zpravidla bývá na spíše klidným, vzniklé problémy přinutily autority ve městě jednat i v tuto neobvyklou dobu. Poblíž starého popraviště vyrašily obří masožravé rostliny, a v mokřinách u Pontaru se začali ztrácet obyvatelé města. Badatel z univerzity objevil také děsivé chrliče zdržující se poblíž elfských ruin.

Aktuální zakázky:

Pro více informací o konkrétních tvorech navštivte náš Bestiář.

!POZOR! Do jednoho týdne od vypsání zakázek můžete přihlašovat pouze jednu svou postavu. Po uplynutí lhůty jednoho týdne je možné zabrat jeden ze zbývajících lovů i jinou vaší postavou.
 
 
Obrázek
1. Echinopsy
Tyto monstrózní masožravé rostliny vyrašily podél cesty vedoucí na staré popraviště poblíž Oxenfurtu, o němž kolují zlé zvěsti. Jelikož se o echinopsech říká, že rostou na místech, kde byly spáchány ohavné zločiny a zvěsti o popravišti se nepříjemně dotýkají kultu Věčného ohně, kněží dali za úkol městu vypsat odměnu dříve, než se povídačky obohatí o nový pikantní střípek.
- obranné a útočné hody echinopsů by se měly pohybovat v rozmezí od 1 do 3 kostek (určete předem), vhodné pro začínající postavy (nejlépe zaklínače)
- jsou nepohyblivé, ale střílí jedovaté šipky na dálku
- Možný efekt: Otrava (viz Bestiář)
- Osamocený echinops - Zamluveno Mellbork Holt (4.2.2026)
- Skupina echinopsů (minimálně 2) - Zamluveno Isi a Nithé (26.1.2026)
 

 
Obrázek
2. Mlhavci
- V mokřinách okolo Oxenfurtu se začali ztrácet lidé a ten, kdo své zkáze unikl, hovořil o hrůzných vidinách a vyhublých nemrtvých postavách. Odměnu vypsala stráž Oxenfurtu.
- obranné a útočné hody by se měly pohybovat v rozmezí od 4 do 6 kostek (určete předem)
- Možný efekt: Zmatení, Postih mysli (viz Bestiář) - pokud si nejste jisti, jak efekty zakomponovat, kontaktujte @Alisse
- Mlhavec I
- Mlhavec II




 
Obrázek
3. Chrliči
- Tito odolní elementálové jsou silnými protivníky i pro ostřílené zaklínače. Pohybují se poblíž ruin staré elfské architektury. Odměna byla vypsána Oxenfurtskou univerzitou na základě svědectví o oživlé soše od jednoho z bádajících profesorů, po důkladné konzultaci s dalšími vzdělanými autoritami.
- jejich obranné a útočné hody by se měly pohybovat v rozmezí od 7 do 9 kostek (určete předem)
- Chrlič I (zamluveno Rayla 26.1.2026)
- Chrlič II (zamluveni Alisse + Vincenc 2.2.2026)
- Chrlič III

 
Počet slov: 494
Odpovědět