Aric z Oxenfurtu
Napsal: 02 lis 2023, 20:22
Jméno: Aric z Oxenfurtu
Rasa: Člověk
Povolání: zaklínač
Věk a/nebo datum narození: 30 let
Vzhled: Zaklínač má dlouhé černé vlasy, které mu sahají až k ramenům. Jeho vlasy jsou často volně splývající a mají lesklý vzhled. Na jeho tváři můžete vidět známky tvrdých bojů a dobrodružství. Jeho oči jsou pronikavé a mají zvláštní lesk, který svědčí o jeho magických schopnostech. Nosí typický zaklínačský oděv, který zahrnuje koženou bundu, plášť a různé kapsy a pásy, ve kterých má uložené své kouzelné předměty a meče. Na jeho krku může být přívěsek s medailonem, který symbolizuje jeho příslušnost k škole grifa. Jeho postava je štíhlá a pružná, což mu umožňuje rychle a obratně reagovat v boji. Celkově vypadá jako tajemný a nebezpečný jedinec, který je připraven čelit všem nebezpečím, která ho čekají na své cestě.
Povaha: Aric, zaklínač s povahou, která jej odlišuje, je hrdý na své dovednosti a nikdy se nestydí za svou identitu. Jeho odhodlanost chránit lidi před příšerami a nadpřirozenými jevy je nepostradatelná a tvoří jádro jeho osobnosti. Je nezávislým duchem, který preferuje samostatnost a rychlé rozhodování, což ho činí odvážným průzkumníkem. S ostrým intelektem a racionálním přístupem dokáže rychle analyzovat složité situace a hledat efektivní řešení problémů. Jeho znalosti o příšerách a nadpřirozeném světě jsou hluboké a zdobí ho jako ochránce lidí, připraveného obětovat se pro dobro ostatních. Tato kombinace rysů činí Arica vzorem zaklínače, odvážným bojovníkem a moudrým ochráncem.
Víra: žádná
Schopnosti a dovednosti: mistrem meče i magie. Ovládá kouzla ohně a vody, je šikovný alchymista a komunikuje s magickými stvořeními. Jeho dovednosti v boji a znalost příšer.
Talent:
Historie a rodina: Aric byl odveden do školy grifa, a jeho osud se zlomil, když byl jeho otec napaden topivci během cesty na tržiště. Jeho život zachránil zaklínač ze školy grifa, který uplatňoval zákon překvapení a zachránil Aricova otce. Tato tragická událost poznamenala Aricovu rodinu, a díky této události byl Aric poslán do školy grifa. Zde začal náročný výcvik, během kterého se učil o boji s příšerami, ovládání magie a etických principech zaklínačství. Jednou z klíčových chvil bylo složení zaklínačských zkoušek trav, které byly nesmírně náročné a testovaly nejen jeho fyzické schopnosti, ale také jeho morální povahu. Po úspěšném absolvování těchto zkoušek a získání přídavku "z Oxenfurtu" se Aric stal aktivním členem zaklínačského bratrstva. Později se vydal do Redanie, kde nyní využívá své dovednosti a znalosti k ochraně obyvatel před hrozbami příšer a nadpřirozenými jevy.
Speciální inventář: zahrnuje meče, plášť s identifikačními znaky, alchymistické náčiní, zaklínačské amulety a knihu s informacemi o příšerách a nadpřirozených jevech.
Loajalita: neutrální
Známé postavy:
Editace karty:
Odehrané questy:
**Primární:**
- Obratnost - 2 body
- Tělesná konstituce - 0 body
- Smysly - 2 bod
- Zručnost - 0 body
- Vůle - 2 body
**Sekundární:**
- Zaklínačská znamení - 2 body
- Alchymie - 2 bod
- Boj s mečem Bastard - 2 body
- Všímavost - 1 bod
- Lov - 0 bod
- Informovanost - 1 bod
- Gramotnost - 0 bod
- Akrobacie - 0 bod
**Jazyky:**
- Rodný jazyk (Oxenfurt)
Rasa: Člověk
Povolání: zaklínač
Věk a/nebo datum narození: 30 let
Vzhled: Zaklínač má dlouhé černé vlasy, které mu sahají až k ramenům. Jeho vlasy jsou často volně splývající a mají lesklý vzhled. Na jeho tváři můžete vidět známky tvrdých bojů a dobrodružství. Jeho oči jsou pronikavé a mají zvláštní lesk, který svědčí o jeho magických schopnostech. Nosí typický zaklínačský oděv, který zahrnuje koženou bundu, plášť a různé kapsy a pásy, ve kterých má uložené své kouzelné předměty a meče. Na jeho krku může být přívěsek s medailonem, který symbolizuje jeho příslušnost k škole grifa. Jeho postava je štíhlá a pružná, což mu umožňuje rychle a obratně reagovat v boji. Celkově vypadá jako tajemný a nebezpečný jedinec, který je připraven čelit všem nebezpečím, která ho čekají na své cestě.
Povaha: Aric, zaklínač s povahou, která jej odlišuje, je hrdý na své dovednosti a nikdy se nestydí za svou identitu. Jeho odhodlanost chránit lidi před příšerami a nadpřirozenými jevy je nepostradatelná a tvoří jádro jeho osobnosti. Je nezávislým duchem, který preferuje samostatnost a rychlé rozhodování, což ho činí odvážným průzkumníkem. S ostrým intelektem a racionálním přístupem dokáže rychle analyzovat složité situace a hledat efektivní řešení problémů. Jeho znalosti o příšerách a nadpřirozeném světě jsou hluboké a zdobí ho jako ochránce lidí, připraveného obětovat se pro dobro ostatních. Tato kombinace rysů činí Arica vzorem zaklínače, odvážným bojovníkem a moudrým ochráncem.
Víra: žádná
Schopnosti a dovednosti: mistrem meče i magie. Ovládá kouzla ohně a vody, je šikovný alchymista a komunikuje s magickými stvořeními. Jeho dovednosti v boji a znalost příšer.
Talent:
Historie a rodina: Aric byl odveden do školy grifa, a jeho osud se zlomil, když byl jeho otec napaden topivci během cesty na tržiště. Jeho život zachránil zaklínač ze školy grifa, který uplatňoval zákon překvapení a zachránil Aricova otce. Tato tragická událost poznamenala Aricovu rodinu, a díky této události byl Aric poslán do školy grifa. Zde začal náročný výcvik, během kterého se učil o boji s příšerami, ovládání magie a etických principech zaklínačství. Jednou z klíčových chvil bylo složení zaklínačských zkoušek trav, které byly nesmírně náročné a testovaly nejen jeho fyzické schopnosti, ale také jeho morální povahu. Po úspěšném absolvování těchto zkoušek a získání přídavku "z Oxenfurtu" se Aric stal aktivním členem zaklínačského bratrstva. Později se vydal do Redanie, kde nyní využívá své dovednosti a znalosti k ochraně obyvatel před hrozbami příšer a nadpřirozenými jevy.
Speciální inventář: zahrnuje meče, plášť s identifikačními znaky, alchymistické náčiní, zaklínačské amulety a knihu s informacemi o příšerách a nadpřirozených jevech.
Loajalita: neutrální
Známé postavy:
Editace karty:
Odehrané questy:
**Primární:**
- Obratnost - 2 body
- Tělesná konstituce - 0 body
- Smysly - 2 bod
- Zručnost - 0 body
- Vůle - 2 body
**Sekundární:**
- Zaklínačská znamení - 2 body
- Alchymie - 2 bod
- Boj s mečem Bastard - 2 body
- Všímavost - 1 bod
- Lov - 0 bod
- Informovanost - 1 bod
- Gramotnost - 0 bod
- Akrobacie - 0 bod
**Jazyky:**
- Rodný jazyk (Oxenfurt)